Formazione · Co-design e Design Thinking

Dall’idea all’esperimento

Provare in piccolo prima di investire in grande.

  • Modulo 6.7
  • Circa 8 ore
  • In presenza, da remoto o misto
  • Adattato al tuo team

Obiettivi

Portare un'idea in un esperimento governato: ipotesi esplicite, un prototipo o un MVP, metriche, tempi e un criterio chiaro per decidere se continuare.

A chi serve

Innovation manager, team di prodotto, marketing, servizi, business development.

Contenuti

  • Dal problema alle ipotesi da verificare
  • Prototipi e MVP: il minimo che basta per imparare
  • Disegnare l'esperimento: metriche, tempi, responsabilità
  • Leggere i risultati e decidere: continuare, cambiare, fermarsi

Format e durata

Workshop di 1 giornata, oppure 3 incontri per accompagnare un esperimento reale.

Cosa resta al team

Un canvas per l'esperimento e i criteri per le decisioni di continuazione.

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